Comunidad Latina de World of Warcraft®

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por Azka
22
4 Febrero

El Ban a Ensidia

Bueno, a estas alturas ya debe ser bastante conocido el Ban que acaba de sufrir Ensidia (72 horas) por haber matado a Arthas utilizando un exploit; y que Paragon ya hizo un kill (que de hecho fue 1 shot) que está siendo tomado como el bueno.

Me tomé un tiempo para leer la versión de Ensidia sobre el kill y el exploit; hay 3 visiones:

La de Kungen: http://www.ensidia.com/Kungen/blog/4081/

La de Muqq: http://www.ensidia.com/muqq/blog/4078/

Y la de Ekyu, que pone casi toda la historia de su vida: http://www.ensidia.com/Ekyu/blog/4079/

La de Muqq es la más radical y agresiva, la de Ekyu es bastante tranquila (el tipo es bastante agradable) y la de Kungen es la que ofrece más argumentos, recomiendo leer la de Kungen y la de Ekyu.

Bien, el asunto a grandes rasgos es así:

En algún momento de la pelea, parte de la plataforma dónde se realiza el encuentro cae (esto ya lo sabíamos todos por los dataminings que había estado haciendo Boubouille de MMO-Champion); sin embargo en algunos attemps (incluido el kill) a Ensidia le volvía a salir la plataforma completa.

El que la plataforma hiciera respawn obedece a un bug relacionado con el siege damage de las Saronite Bombs que Naihiko (rogue) estaba usando en su rotación (Ensidia alega que es parte de su rotación normal). Sin embargo Ensidia asegura que ellos no tenian idea de qué causaba el bug.

Durante el encuentro aparecen Valkyrs, estas toman a un player y lo dejan caer al vacío, pero si la plataforma vuelve a salir, no es necesario matarlas pues el jugador caerá en una zona segura.

Así que todos se fueron a dormir muy tranquilos y felices porque ya tenían acceso a los Hard Modes; pero durante la madrugada algo pasó… los GMs europeos decidieron que había que banear por 72 horas a los 25 jugadores de Ensidia que estuvieron en el kill por haberlo hecho aprovechando este exploit.

La versión simplista de este asunto es: Ensidia lo mató con exploit (sabiendo o no como causarlo, pero aprovechándolo cuando fue causado), y por esta razón recibió su ban.

Pero más a fondo Kungen plantea una lista de encuentros que han estado buggeados al momento en el que los primeros guilds llegan a ellos:

Soy una de las pocas personas, sino es que el único que ha estado entre los primeros jugadores en cada uno de los Jefes finales desde Vanilla (Vanilla = Wow classic). Ni una sola vez, en mi experiencia, ha habido un solo Jefe final que funcionara correctamente cuando los primeros guilds llegaban a él.

Vanilla

Onyxia: Era posible pararse en los bordes para evitar tocar el fuego en el Fear.

Ragnaros: Imposible y tuvo que ser nerfeado varias veces antes de que pudiera ser muerto.

Nefarian: No conozco ningún bug de él personalmente pero se me ha dicho que podías tener más de 40 personas desconectadas dentro del cuarto, si alguien moría podías hacer que alguien más se conectara y tomara su lugar. También podías hacer un soft reset para obtener más intentos (cuando estaba limitado a una hora).

C’thun: Bugs por todos lados y era imposible de matar.

Kel’Thuzad:
Podía desaparecer por el resto de la semana si dejabas la instancia. Esto nos sucedió después de dos wipes en 1% durante los primeros intentos para el World first. Sí, no nos hizo felices en aquel entonces.

The Burning Crusade


Gruul: Podías usar Limited Invulnerability Potion para evitar el Shatter, su habilidad principal.

Magtheridon: Bugs por todos lados, arreglado una semana después de que lo matamos (nerfeado a una versión más sencilla).

Lady Vashj
: Mismo problema que Magtheridon, la pelea estaba buggeada en más formas de las que puedas imaginar, y de hecho les tomó meses arreglarlos.

Kael’Thas: Imposible, los adds no tenían threat entre otras cosas. No creo que una sola parte de la pelea estuviese funcionando bien la primera vez que llegamos a él. Arreglado una semana o dos después.

Archimonde: Muchos bugs la primera semana, se mantenía haciendo reset entre otras cosas. SK-Gaming se concentró en Hyjal mientras nosotros estábamos bien adentro de BT solo para encontrar que Archimonde estaba muy buggeado e imposible de matar. Fue arreglado una semana o dos después.

Illidan: La primera versión que solamente SK y Nihilum intentaron tenia algunos bugs, y lo divertido fue que Blizzard arregló los bugs entre nuestros intentos. ¡Buen trabajo ahí Blizzard!

Kil’Jaden: Podías evitar que los adds aparecieran con un Iceblock o una Bubble.

WOTLK

Malygos: Los primeros días tenía algunos bugs como dobles breaths, y otras cosas que no recuerdo.

Algalon: Las primeras semanas cuando solamente Ensidia tenía acceso, él no salió de combate así que no pudimos entrar a su cuarto para hacer otro intento.

Anub’Arak: Un bug con Holy Wrath que fue usado en el World first a propósito. ¿DONDE ESTÁN LOS BANS?

Arthas:
Un bug en fase 3 que hace el cuarto más grande. El cual es aparentemente causado por el uso de Saronite Bombs. Algo que no estoy muy seguro que sea verdad puesto que hicieron 0 siege damage durante todos los intentos. No me sorprendería si fue alguna otra cosa lo que lo causó.

A lo largo de su post hace severas críticas a Blizzard

¿Blizzard tiene un equipo que es pagado para que pruebe estos jefes y nosotros somos castigados porque ellos no pueden hacer su trabajo?

Casi siempre he hecho tickets o e-mails a Blizzard acerca de cada uno de estos bugs. En aquellos días en Vanilla y TBC lo hacía en cuanto ocurría el bug y recibía una respuesta y un hotfix en pocas horas. 99.99% de todos los jugadores nunca veían estos bugs porque eran arreglados antes de que más guilds llegaran a estos jefes.

Blizzard sabe que solo 1 o 2 guilds van a llegar a estos jefes, y saben que encontraríamos los bugs. Estos guilds son los verdaderos beta testers. Es también una sábia decisión porque solamente 50 personas sabrían que Blizzard no puede hacer su trabajo adecuadamente y no 11 millones. Es un movimiento inteligente. Pero hoy somos baneados por hacerles un gran favor, el cual hemos estado haciendo durante años.

Actualmente Blizzard parece no dar un carajo acerca del raiding. La mayor parte del tiempo no recibes una respuesta, y si la recibes les toma una semana dártela.

Me enoja mucho pensar la manera en que Blizzard manejó las cosas en Ulduar. Solo hay que mirar lo que sucedió en Hodir. Lo hicieron completamente imposible después de que dos guilds lo habían matado y obtenido el Sigil. ¿Qué putas es eso? Dejaron a dos guilds con la posibilidad de llegar a Algalon y bloquearon al resto del mundo. Es una mamada. Peor aún cuando éramos el único guild intentando Algalon por tres semanas. El primer día encontramos el bug de Algalon, mandamos e-mails y peticiones a Blizzard y les tomó 2 semanas arreglarlo. Graciosamente solo se preocuparon de arreglarlo cuando más guilds además de Ensidia tuvieron acceso a él. En quel momento ya no tenía esperanzas en el nuevo equipo que Blizzard había puesto a cargo, pero nunca pensé que la fueran a cagar tanto como lo han hecho hoy.

Lo que más me jode es que Blizzard nos vio matar a Arthas ayer, igual que lo hicieron cuando matamos a Illidan. Pero en Illidan ellos arreglaron cada bug en cuanto aparecía. Ahora han visto la pelea y han decidido banearnos después de haberlo matado. En serio no entiendo por qué. Ellos saben que no abusamos de esto a propósito. Nos vieron poner equipos para matar a las Val’kyrs, también nos vieron hacerles dps como locos, stunearlas, alentarlas y también matarlas antes de que llegaran al borde.

Desde el incidente he tratado de contactar a Blizzard por e-mail pidiendo una explicación sin suerte hasta el momento. Tengo mucha curiosidad de saber sus razones porque no puedo imaginarlas.

Blizzard, es tu culpa, no nuestra y nos castigas. En serio espero que no sean tan arrogantes y admitan que ustedes se equivocaron esta vez.

Me emocioné con la traducción, y hasta medio la tropicalicé :P bueeeeeno, se puede entender la idea de lo que trata de decir Kungen. La verdad es que a mi me sorprendió que hayan Baneado a Ensidia, creo que era más merecido el Ban en Hodir (ya saben, lo del spellsteal para alcanzar el dps), porque aquel exploit si fue hecho a propósito.  Por otro lado está el legítimo reclamo de por qué entonces no se baneo a Paragon en su kill de Anub, habiendo usado también un exploit a propósito.

Ah, esto tiene muchos puntos, pero ya me colgué y además ya es medio tarde y debería estar haciendo otras cosas. Lo dejo abierto y lo extendemos mañana. Bai.

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por Milo
7
2 Febrero

Progreso PvE de esta semana

Muchas buenas noticias hay con respecto al avance PvE en contenido Normal de 25 man. Muchas guilds han avanzado en los jefes de salas y hasta el momento el progreso que se tiene es el siguiente:

Putricide 25m (P) / Queen Lana’thel (Q) / Valithria Dreamwalker (V) / Sindragosa (S)/ Arthas (A)

Quantum [PQV]

TKT [PQV]

Reroll (Drakkari) [PQV]

Pwnstar [PQ]

Orbis de Ignis (Quel’Thalas) [PV]

Palladium (Quel’Tahalas) [PV]

Backlash [P]

Molten Core [P]

Muchas guilds han logrado matar a Putricide y muy seguramente veremos kills de Queen y Sindragosa. Veremos que nos depara el futuro.  Este post se irá actualizando en el transcurso de la semana, hasta el día Lunes 8 de Febrero. Les dejo el video de Quantum del server first de Valithria Dreamwalker. Suerte.

Tenemos otro video bastante interesante, sobre todo para aquellos jugadores Healers que les toca curar a Valithria. Healing PoV de uno de los mejores priest del Server, Guasy:

PS. Utilizé wowprogress como referencia, PERO, al parecer tiene problemas al actualizar Guilds. Si hay alguno que necesita actualizar sus kills postee aquí o ingame.

PS2. WoWprogress ha sido actualizado. La explosión de progreso de Reroll en Drakkari ha sido fenomenal y han rebasado a Guilds grandes de Ragnaros tales como Pwnstar y Backlash y se ponen al paso de Quantum y T K T. Seguiremos actualizando el fin del contenido normal está a la vuelta de la esquina.

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por Azka
3
1 Febrero

Más spoilers

NO LE DEN CLICK AL LINK
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por Azka
22
31 Enero

Leave this place and never return

omg omg omg omg

Spoilers!! Dar click bajo su propio riesgo.
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por Milo
2
31 Enero

¿Cómo hacer…?: Blood Queen Lana’thel

Hola

Les traigo el nuevo video, esta vez de la Reina Sangrona Ladatel. Quiero hacer una aclaración, hay un errorzazazazazazzo en el video al principio, ya que la BQL no muerde a Bloodblade como se afirma en el video, sino a Azylum. La razón detrás de este error es que al checar en worldoflogs la pelea del kill, sin querer estaba revisando el Overall de la raid, así que, la “ptie”. My apologies por este error.

**ACLARACIÓN**

El buff de la mordida tiene una duración de 60s no de 50s como indica el video.

¿Qué hay sobre el video?

Para empezar, no es el mismo video de el FIRST KIll, si no el de el kill de esta semana. Segundo, el video no trae datos abrumantes acerca de las habilidades, que si tal cosa pega por OVER 9000, etc., más que eso, trae situaciones con las que hay que lidiar en los aspectos de Tanking y Healing. Nuevamente el texto es amable y fuera de lo formal. Incluyo errores que tuvimos durante el Raid, para que uds. no los cometan y aprendan de ellos.

Por último -y esto es muy importante- SI NO TE GUSTA LA MÚSICA: Ponle mute y ponte tus éxitos del 2010.  Lo único que me provocan es que me ría de uds., y pensar “este guey en vez de ver posicionamientos, algo diferente, algún Cooldown usado en el Raid, se puso a ver la música y los crits”. Así que bueno, disfrútenlo y espero sus trolling comments.

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por Milo
2
31 Enero

¿Cómo Hacer…?:Profesor Putricide by Quantum

Al fin pude quitarme la hueva y también por suerte me acordé de grabar este último Kill de Putricide. La guía es un poco más “light” que las otras, con más humor y menos seriedad, sin perder el objetivo que es darle una guía a las personas que se encuentran un poco perdidas con el contenido o que buscan tener una perspectiva extra de Putricide.

Como siempre los trollings, las quejas, sugerencias destructivas y demás, son bienvenidas, estoy preparando la guía de BQL, misma que estará lista esta semana. Espero que les guste y si no les gusta, pues también saben que pueden dejar su mentadita por acá. :3

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por Azka
6
27 Enero

He-man Vs Skeletor (warrior vs warlock)

Butchér, warrior orc del guild Unknown Entity hizo un video inspirándose en el set de Warlock (el cual definitivamente recuerda a Skeletor).

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por Milo
19
26 Enero

Blood Queen Ladatel Down para Ragnaros

Edit: Se agrego a Orbis de Ignis

Siguiendo los topics de progreso semanales. Blood Queen Lana’tel fue muerta en Ragnaros por Quantum, durante su primera semana de apareción en 25 man y 10 man. Además de ellos tenemos reportes de que T K T estuvo bastante cerca de poder bajarla; logrando varios Enrages y wipes en 1%, seguramente en este lockout tendremos noticias alentadoras para Latinoamérica.

El progreso de los 3 bosses “nuevos” va de la siguiente manera (Putricide, Blood Princes Council, BQ Lana’tel):

Putricide * / Blood Princes Counci^ / BQ Lana’Tel °

Quantum *^°

TKT *^

Pwnstar *^

Backlash *^

Reroll [Drakkari] *^

Orbis de Ignis [Quel'Thalas] *^

Hay muchas otras guilds que han matado a los Principes Sangrones, pero que aún no matan a los jefes con intentos limitados. Por cierto, aprovecho para poner el video de Quantum de BQL, si algún guild quiere que se pongamos los suyos con gusto iré editando el post.

Quantum vs BQL

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por Guasy
13
19 Enero

Lag en Instancias!

Como muchos se han de haber dado cuenta… desde una semana despues de que salio el patch 3.3 han estado lag las instancias.

En Ulduar es imposible jugar porque hay lag spikes en cada boss, en la trash de leviathan incluso hay lag.

En ICC muchas guilds han tenido que posponer e incluso cancelar sus raids por culpa del lag, no hay nada como perder un try por lag en Putricide. Nosotros wipeamos un try porque habia lag en Putricide y era imposible hacer algo.

Cabe resaltar que hay lag en TODAS las instances, desde ICC, Ulduar, ToC, hasta las 5 man, Gundrak, Draktharon keep, etc.

Un dia estaba haciendo mi random heroic daily y me quede laggeado como 10 segs mientras podia hablar en gchat y party chat.

WTF Blizzard hagan algo.

Al parecer esto pasa en Ragnaros y en Drakkari. Por el momento desconozco si en Quel’Thalas pasa lo mismo.

A todos los que quieran apoyar para que arreglen el lag porque la verdad esta del asco intentar jugar asi…

Thread de queja en el foro de soporte tecnico.

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=21971448232&sid=2&pageNo=1

El otro dia hablamos con un GM de soporte tecnico de los buenos y nos dio su correo para mandarle Screenshots a la hora del lag, trazados de ruta a la hora del lag, etc. El que tenga Screenshots que quiera mandar puede whispearme in-game y con gusto les proporcionare el correo!

Apoyen para que se acabe el lag!!! Es insoportable!!!

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por Azka
5
17 Enero

Putricide Status

Update: Quantum y Pwnstars también han bajado ya a Putricide 25.

Update2: En Drakkari nadie ha matado a Putricide 25, solo Reroll ha matado a Putricide 10.  En Quel’thalas nadie ha matado a Putricide 25, solo Palladium y Orbis de Ignis han matado a Putricide 10.

Como muchos saben, ICC está siendo abierto por partes; la siguiente semana será abierta la tercera ala, Crimson Hall, en la que estarán 2 nuevos encuentros: Los Blood Princes (que nos hemos cansado de matar desde Karazhan; sip, el que tiraba la versión lvl 70 de la Arcanite Ripper) y la Blood Queen.

No es necesario limpiar el Plageworks para poder entrar al Crimson Hall, sin embargo Putricide es uno de los primeros obstáculos para los guilds que buscan progresar a buen paso a través de ICC25.

Al momento, en Ragnaros, tenemos solamente un guild que ha pasado por encima de Putricide25, T K T.

Por otro lado, la versión de Putricide 10 man no ha dado mayor problema y una gran cantidad de guilds ya lo ha pasado por las armas. Por parte de la Horda: T K T, Quantum, Pwnstar, Ferocity, Backlash, Cataclysm, Dreamstate y Holding the Line; y por parte de la Alianza: Mölten Cöre, Ex Machina y Consortium.

Esperemos que pronto otros guilds se unan a T K T, y comencemos a ver más kills de Putricide 25. Grats a ellos.