Bueno, a estas alturas ya debe ser bastante conocido el Ban que acaba de sufrir Ensidia (72 horas) por haber matado a Arthas utilizando un exploit; y que Paragon ya hizo un kill (que de hecho fue 1 shot) que está siendo tomado como el bueno.
Me tomé un tiempo para leer la versión de Ensidia sobre el kill y el exploit; hay 3 visiones:
La de Kungen: http://www.ensidia.com/Kungen/blog/4081/
La de Muqq: http://www.ensidia.com/muqq/blog/4078/
Y la de Ekyu, que pone casi toda la historia de su vida: http://www.ensidia.com/Ekyu/blog/4079/
La de Muqq es la más radical y agresiva, la de Ekyu es bastante tranquila (el tipo es bastante agradable) y la de Kungen es la que ofrece más argumentos, recomiendo leer la de Kungen y la de Ekyu.
Bien, el asunto a grandes rasgos es así:
En algún momento de la pelea, parte de la plataforma dónde se realiza el encuentro cae (esto ya lo sabíamos todos por los dataminings que había estado haciendo Boubouille de MMO-Champion); sin embargo en algunos attemps (incluido el kill) a Ensidia le volvía a salir la plataforma completa.
El que la plataforma hiciera respawn obedece a un bug relacionado con el siege damage de las Saronite Bombs que Naihiko (rogue) estaba usando en su rotación (Ensidia alega que es parte de su rotación normal). Sin embargo Ensidia asegura que ellos no tenian idea de qué causaba el bug.
Durante el encuentro aparecen Valkyrs, estas toman a un player y lo dejan caer al vacío, pero si la plataforma vuelve a salir, no es necesario matarlas pues el jugador caerá en una zona segura.
Así que todos se fueron a dormir muy tranquilos y felices porque ya tenían acceso a los Hard Modes; pero durante la madrugada algo pasó… los GMs europeos decidieron que había que banear por 72 horas a los 25 jugadores de Ensidia que estuvieron en el kill por haberlo hecho aprovechando este exploit.
La versión simplista de este asunto es: Ensidia lo mató con exploit (sabiendo o no como causarlo, pero aprovechándolo cuando fue causado), y por esta razón recibió su ban.
Pero más a fondo Kungen plantea una lista de encuentros que han estado buggeados al momento en el que los primeros guilds llegan a ellos:
Soy una de las pocas personas, sino es que el único que ha estado entre los primeros jugadores en cada uno de los Jefes finales desde Vanilla (Vanilla = Wow classic). Ni una sola vez, en mi experiencia, ha habido un solo Jefe final que funcionara correctamente cuando los primeros guilds llegaban a él.
Vanilla
Onyxia: Era posible pararse en los bordes para evitar tocar el fuego en el Fear.
Ragnaros: Imposible y tuvo que ser nerfeado varias veces antes de que pudiera ser muerto.
Nefarian: No conozco ningún bug de él personalmente pero se me ha dicho que podías tener más de 40 personas desconectadas dentro del cuarto, si alguien moría podías hacer que alguien más se conectara y tomara su lugar. También podías hacer un soft reset para obtener más intentos (cuando estaba limitado a una hora).
C’thun: Bugs por todos lados y era imposible de matar.
Kel’Thuzad: Podía desaparecer por el resto de la semana si dejabas la instancia. Esto nos sucedió después de dos wipes en 1% durante los primeros intentos para el World first. Sí, no nos hizo felices en aquel entonces.The Burning Crusade
Gruul: Podías usar Limited Invulnerability Potion para evitar el Shatter, su habilidad principal.Magtheridon: Bugs por todos lados, arreglado una semana después de que lo matamos (nerfeado a una versión más sencilla).
Lady Vashj: Mismo problema que Magtheridon, la pelea estaba buggeada en más formas de las que puedas imaginar, y de hecho les tomó meses arreglarlos.Kael’Thas: Imposible, los adds no tenían threat entre otras cosas. No creo que una sola parte de la pelea estuviese funcionando bien la primera vez que llegamos a él. Arreglado una semana o dos después.
Archimonde: Muchos bugs la primera semana, se mantenía haciendo reset entre otras cosas. SK-Gaming se concentró en Hyjal mientras nosotros estábamos bien adentro de BT solo para encontrar que Archimonde estaba muy buggeado e imposible de matar. Fue arreglado una semana o dos después.
Illidan: La primera versión que solamente SK y Nihilum intentaron tenia algunos bugs, y lo divertido fue que Blizzard arregló los bugs entre nuestros intentos. ¡Buen trabajo ahí Blizzard!
Kil’Jaden: Podías evitar que los adds aparecieran con un Iceblock o una Bubble.
WOTLK
Malygos: Los primeros días tenía algunos bugs como dobles breaths, y otras cosas que no recuerdo.
Algalon: Las primeras semanas cuando solamente Ensidia tenía acceso, él no salió de combate así que no pudimos entrar a su cuarto para hacer otro intento.
Anub’Arak: Un bug con Holy Wrath que fue usado en el World first a propósito. ¿DONDE ESTÁN LOS BANS?
Arthas: Un bug en fase 3 que hace el cuarto más grande. El cual es aparentemente causado por el uso de Saronite Bombs. Algo que no estoy muy seguro que sea verdad puesto que hicieron 0 siege damage durante todos los intentos. No me sorprendería si fue alguna otra cosa lo que lo causó.
A lo largo de su post hace severas críticas a Blizzard
¿Blizzard tiene un equipo que es pagado para que pruebe estos jefes y nosotros somos castigados porque ellos no pueden hacer su trabajo?
Casi siempre he hecho tickets o e-mails a Blizzard acerca de cada uno de estos bugs. En aquellos días en Vanilla y TBC lo hacía en cuanto ocurría el bug y recibía una respuesta y un hotfix en pocas horas. 99.99% de todos los jugadores nunca veían estos bugs porque eran arreglados antes de que más guilds llegaran a estos jefes.
Blizzard sabe que solo 1 o 2 guilds van a llegar a estos jefes, y saben que encontraríamos los bugs. Estos guilds son los verdaderos beta testers. Es también una sábia decisión porque solamente 50 personas sabrían que Blizzard no puede hacer su trabajo adecuadamente y no 11 millones. Es un movimiento inteligente. Pero hoy somos baneados por hacerles un gran favor, el cual hemos estado haciendo durante años.
Actualmente Blizzard parece no dar un carajo acerca del raiding. La mayor parte del tiempo no recibes una respuesta, y si la recibes les toma una semana dártela.
Me enoja mucho pensar la manera en que Blizzard manejó las cosas en Ulduar. Solo hay que mirar lo que sucedió en Hodir. Lo hicieron completamente imposible después de que dos guilds lo habían matado y obtenido el Sigil. ¿Qué putas es eso? Dejaron a dos guilds con la posibilidad de llegar a Algalon y bloquearon al resto del mundo. Es una mamada. Peor aún cuando éramos el único guild intentando Algalon por tres semanas. El primer día encontramos el bug de Algalon, mandamos e-mails y peticiones a Blizzard y les tomó 2 semanas arreglarlo. Graciosamente solo se preocuparon de arreglarlo cuando más guilds además de Ensidia tuvieron acceso a él. En quel momento ya no tenía esperanzas en el nuevo equipo que Blizzard había puesto a cargo, pero nunca pensé que la fueran a cagar tanto como lo han hecho hoy.
Lo que más me jode es que Blizzard nos vio matar a Arthas ayer, igual que lo hicieron cuando matamos a Illidan. Pero en Illidan ellos arreglaron cada bug en cuanto aparecía. Ahora han visto la pelea y han decidido banearnos después de haberlo matado. En serio no entiendo por qué. Ellos saben que no abusamos de esto a propósito. Nos vieron poner equipos para matar a las Val’kyrs, también nos vieron hacerles dps como locos, stunearlas, alentarlas y también matarlas antes de que llegaran al borde.
Desde el incidente he tratado de contactar a Blizzard por e-mail pidiendo una explicación sin suerte hasta el momento. Tengo mucha curiosidad de saber sus razones porque no puedo imaginarlas.
Blizzard, es tu culpa, no nuestra y nos castigas. En serio espero que no sean tan arrogantes y admitan que ustedes se equivocaron esta vez.
Me emocioné con la traducción, y hasta medio la tropicalicé
bueeeeeno, se puede entender la idea de lo que trata de decir Kungen. La verdad es que a mi me sorprendió que hayan Baneado a Ensidia, creo que era más merecido el Ban en Hodir (ya saben, lo del spellsteal para alcanzar el dps), porque aquel exploit si fue hecho a propósito. Por otro lado está el legítimo reclamo de por qué entonces no se baneo a Paragon en su kill de Anub, habiendo usado también un exploit a propósito.
Ah, esto tiene muchos puntos, pero ya me colgué y además ya es medio tarde y debería estar haciendo otras cosas. Lo dejo abierto y lo extendemos mañana. Bai.




















ohh btw ensidia lo mato de nuev...
hummmmm yo digo ke no lo hicieron a proposito pero si se aprovecharon de el segun yo blizz dijo: omg usaron un xploit debemos castigarlos sino los de exodus se van a enojar con nosotros lalalala banh...
se lo van a tomar personal, todos lo que se ofendan, la comunidad me conoce y sabe que se les quiere. :D /hug ya enserio, desde epocas remotas vashj estaba bugeada pero como era un bug en el ...
dios mio internet esta lleno de idiotas.. (vamos a ver quien se lo toma personal...
ahhh.... y si su poca dignidad de maricas freaks les importa y les arde el culo porque los otros freaks se consideran first kill official aunque todo mundo sabe que no lo son, muy simple, que ensidia...
aaaayyy cabroneesss... tanto pedo por un pinche ban de 72 horas?? vallanse a la verga, por 3 putos dias que no van a jugar ya se quieren morir, pinches freaks de mierda, que va ser de sus asquer...
Creo que es posible que también Blizzard baneó a Ensidia por el "acumulado" de exploits que habían usado desde que eran Nihilum ¿recuerdan que hicieron el first kill de Vashj usando un exploit?. ...
hola, muchas gracias por los videos.. Viene en camino el how to de festergut y de valithria...
buena observación de los alts de paragon Guasy, que lala que uno no editar en los blogs...
ya me di cuenta de algo 1.- Esto va a darle mas fama a ensidia 2.- Y nunca va a haber un bando, hay ensidia lovers, ensidia haters, imparciales y es normal que cada quien tenga una opinion dife...