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	<title>La comunidad latina de World of Warcraft</title>
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		<title>Battle.net 2.0 -&gt; Starcraft 2 -&gt; Servidores Latinos 2.0?</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 18:13:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guasy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>

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		<description><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/plugins/blue/blue.css" />
Como muchos sabran Blizzard va a lanzar su tan esperado juego &#8220;Starcraft II: Wings of Liberty&#8221;  ,  la primera parte de la saga de Starcraft II, pero bueno. Muchos se quejan &#8220;AY es que los servidores latinos de WoW apestan porque la gente es bien n00b y yo como tengo 8k de Gearscore soy bien [...]]]></description>
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<p><img class="aligncenter" src="http://i176.photobucket.com/albums/w191/FodderForce/Starcraft.jpg" alt="Starcraft Battle.net 2.0  &gt; Starcraft 2  &gt; Servidores Latinos 2.0?" width="750" height="600" title="Battle.net 2.0  &gt; Starcraft 2  &gt; Servidores Latinos 2.0?" /></p>
<p>Como muchos sabran Blizzard va a lanzar su tan esperado juego &#8220;Starcraft II: Wings of Liberty&#8221;  ,  la primera parte de la saga de Starcraft II, pero bueno.</p>
<p>Muchos se quejan &#8220;AY es que los servidores latinos de WoW apestan porque la gente es bien n00b y yo como tengo 8k de Gearscore soy bien Prah&#8221;</p>
<p>Como recordaran, los servidores latinos fueron abiertos hace 2 anios, justo antes del patch 3.0 en las epocas finales de Sunwell. Que quiere decir esto?  Quiere decir que WoW no era tan popular antes de los servidores latinos en America Latina, eran pocos los que jugabamos en esos tiempos y jugabamos en servidores Americanos, la mayoria jugando desde que  lanzaron &#8220;Vanilla&#8221; WoW, es decir ya la mayoria tenian experiencia en como se jugaba, etc. Pero lo que hizo Blizzard es hacer eventos en Mexico para promocionar WoW en America Latina, algo que hace 3 anios ya se habia hecho en Estados Unidos y Canada.</p>
<p>Yo diria que el 60% de los que ahora juegan en los servidores latinos empezaron a jugar desde que abrieron los servidores latinos, es decir practicamente y teoricamente los latinos con respecto al nivel de Europa y Estados Unidos, estamos atrasados algo asi como 2 anios. El nivel es bajo, SI AUNQUE SE ENOJEN, es bajo el nivel comparado con los demas.</p>
<p>Pero que va a hacer Blizzard esta vez con Starcraft 2?</p>
<p><span id="more-2732"></span></p>
<p>Blizzard abrira un servidor latino de Starcraft 2, asi es latino&#8230;  La mayoria dira &#8220;GUACALA no volvere a jugar con latinos como en WoW, FUCHI&#8221;</p>
<p>Pero esta vez tendran que aguantarse, lo que quiere hacer Blizzard es abrir ligas regionales (asi como en el futbol) y de  esas ligas sacar a los mejores jugadores para competir en un torneo hecho por Blizzard de los mejores de los mejores.</p>
<p>Porque tendran que aguantarse? Muy facil, porque las copias de Starcraft 2 que venderan en los paises de America Latina seran en Espaniol y Portugues exclusivamente, pero lo mas importante, la KEY de activacion del juego solo podra ser usada para jugar en servidores latinos, es decir que si compre mi juego en Gamerush y quiero usarlo para jugar en un servidor americano&#8230; no servira, G G.</p>
<p>Otra cosa por la cual debes de jugar en la liga &#8220;local&#8221; por asi decirlo, es porque si era Rank 1 del mundo mundial universal del server americano, pero vives en Martinica, no podras particiapar en la liga porque estas jugando en la liga que no te corresponde.</p>
<blockquote><p><span style="color: #0000ff"><strong>&#8220;Cada región contará con su propia escala para que compitan los jugadores. Por esta razón, si adquieren una versión (en caja o digital) de StarCraft II para una región en la que no residen y terminan en los primeros lugares de la escala regional, no serán elegibles para participar en la competencia de dicha región. Esto se debe a que la elegibilidad depende, por lo general, de tu país de residencia. Si lo que deseas es intentar clasificar para los torneos oficiales de Blizzard, deberás competir en la escala regional que te corresponde. Queremos traer a los mejores jugadores de cada región del mundo para la competencia global y sabemos que, en los próximos meses y años, seremos testigos de partidas extraordinarias.&#8221;</strong></span></p></blockquote>
<p><span style="color: #0000ff"><strong>Fuente:</strong></span> http://us.battle.net/sc2/es/blog/22215#blog</p>
<p>Y aqui el dato mas interesante, segun cuentan los rumores y suposiciones que&#8230; los servidores de America Latina de Starcraft 2 van a estar en un pais de America Latina, asi es&#8230; menos lag, menos latencia, etc. Jugar  a la misma altura como las demas ligas.</p>
<p>Desde mi punto de vista creo que Blizzard quiere abrir los servidores latino americanos junto con Starcraft 2 para que el nivel sea parejo con respecto a las demas ligas, Starcraft 2 es una secuela, pero es relativamente facil de aprender a jugar, muchos piensan que el nivel de la liga latina va a ser muy baja y yo concuerdo con ellos, pero no todos nacemos aprendiendo, yo creo que en un futuro la liga Latina va a empezar a sobresalir.</p>
<p>Como saben muchas empresas de Mexico no creen en los E-sports y Blizzard al parecer se la esta jugando para hacerles creer que si vale la pena.</p>
<p>Blizzard aprende de sus errores?</p>
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		<title>Cataclysm Beta: Instancias 5man, primeras impresiones.</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 20:23:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Azka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/plugins/blue/blue.css" />
Una de las primeras cosas que hice al terminar de instalar el juego, fue darme de topes al ver que no había opción para poner el juego en Inglés; lo que provocó que me tardara el triple de tiempo en acomodar mi spec e identificar los nombres de las zonas (o pedir indicaciones para regresar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/plugins/blue/blue.css" />
<p>Una de las primeras cosas que hice al terminar de instalar el juego, fue darme de topes al ver que no había opción para poner el juego en Inglés; lo que provocó que me tardara el triple de tiempo en acomodar mi spec e identificar los nombres de las zonas (o pedir indicaciones para regresar a Black Rock Caverns después de un wipe que deshizo al grupo).</p>
<p>Pero finalmente, después de superar el trauma inicial, acomodar mis specs y habilidades en las barras (tanque en uno, sanador en otro) y darle una vuelta a Azeroth para ver los cambios en los mapas, me puse en &#8220;QUE&#8221; como tanque para el Trono de las Mareas.</p>
<h2>Trono de las Mareas</h2>
<p><a href="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/uploads/2010/07/Captura-de-pantalla-2010-07-05-a-las-15.37.491.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2730" title="Captura de pantalla 2010-07-05 a las 15.37.49" src="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/uploads/2010/07/Captura-de-pantalla-2010-07-05-a-las-15.37.491-300x188.png" alt="Captura de pantalla 2010 07 05 a las 15.37.491 300x188 Cataclysm Beta: Instancias 5man, primeras impresiones." width="300" height="188" /></a></p>
<p>Es una instancia de Nagas, con 3 jefes y un evento final protegiendo a Neptulon mientras el hacía alguna cosa.</p>
<p>La instancia no está completa, y a decir de muchos el evento final no está tunneado pues la cantidad de adds que salen es grosera y la vida de Neptulon se va como el agua.</p>
<p>Una de las primeras cosas que sentí diferente fue el cambio en el Maul, no más spam de /maul /swipe para mantener a los adds. Aunque fuera de esto, todo se sentía mas o menos normal.</p>
<p>Trono de las Mareas, al igual que las instancias de Wotlk, son AoE packs. Realmente no importa mucho lo que hagan los adds, puedes hacer tranquilamente tu AoE, y limpiar los trash mobs sin ningún problema, ni necesidad de CC.</p>
<p>El primer boss tiene 2 fases, la primera es Tank &amp; Spank, ocasionalmente hay que moverse de los AoE que te avientan al aire, aunque realmente no pasa nada si no lo haces.  La segunda fase es lidiar con 3 adds ( 2 casters y 1 melee), solamente ocupas tankear al Melee, el boss no va a hacer nada durante esta fase.</p>
<p>El segundo boss es otro Tank &amp; Spank, el tanque se tiene que mover cuando el boss está haciendo un cast para evitar un golpe fuerte, aunque igual lo puedes recibir y no mueres, se queda un pequeño AoE de 10 yardas y obviamente hay que quitarse. Ocasionalmente el jefe agarra a alguien y le hace &#8220;succión&#8221; lo cual se ve muy mal (para una mente sucia se presta a mucho doble sentido), solo hay que curar el 25% de la vida y el target sobrevivirá.</p>
<p>El tercer boss tiene 2 fases, en la primera fase un Broken con un pulpo pegado a la cabeza le tienes que hacer Tank &amp; Spank, hace frontal AoE y ocasionalmente golpea a alguien random en el raid, no muy fuerte. Cuando llega a 50% el pulpo se desprende de la cabeza y persigue a un miembro del raid, cuando lo toca hace Mind Control en el target y hay que bajarlo a 50% para que se desprenda.  Mientras el pulpo no ha agarrado a su target hace 2 habilidades, una deja una nube verde, y otra hace aoe shadow al raid.</p>
<p>El último encuentro es ayudar a Neptulon a que haga algo mientras llegan varias olas de Adds. Al parecer el evento no está terminado y/o tuneado, los diálogos de Neputlon son solo place holders y las olas de adds están muy manchadas.</p>
<p>La instancia tiene varios detalles de animación, tentáculos cubriendo las entradas y un cinematic del Pulpote cuando se va. Los reflejos de las paredes todavía no estaban terminados, y un goblin te daba teleport a otra zona pues el elevador tambien estaba inconcluso.</p>
<h2>Cavernas Roca Negra</h2>
<p><a href="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/uploads/2010/07/Captura-de-pantalla-2010-07-05-a-las-15.35.24.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2727" title="Captura de pantalla 2010-07-05 a las 15.35.24" src="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/uploads/2010/07/Captura-de-pantalla-2010-07-05-a-las-15.35.24-300x187.png" alt="Captura de pantalla 2010 07 05 a las 15.35.24 300x187 Cataclysm Beta: Instancias 5man, primeras impresiones." width="300" height="187" /></a></p>
<p>En esta instancia me metí de sanador, y lo primero que noté fue que te podías ir a hacer un Sandwich mientras el Nourish terminaba de castear (ambos, Healing Touch y Nourish tenian el mismo tiempo de casteo: 1.82 secs con unos 850 de haste); además de sentir muy raro no estar en tree form.</p>
<p>Bien, el look de esta instancia es una combinación de BRD con UBRS. Realmente no puse mucha atención a los bosses ahí dentro (estaba bastante liado con la UI y los spells), pero todo se resumía a quitarse del AoE y pegarle duro.</p>
<p>La instancia comienza con un camino, y rápidamente en el segundo cuarto te enfrentas al primer jefe que está haciendo un patrullaje, hay que rodearlo un poco para limpiar los trashes. El jefe es 100% melee y te jala hacia él un par de veces en la pelea. Si hay un AoE debajo de ti, hay que quitarse.</p>
<p>Después de derrotarlo, liberas a un NPC que te ayudará en distintos tramos de la instancia.</p>
<p>El segundo boss es un caster con adds, se matan a los adds, luego al jefe.</p>
<p>El tercer boss al parecer es opcional, y es un Hound con 3 Hound Puppies. Jalas cada Puppy por separado antes de matar al jefe. Finalmente el jefe es Tank&amp;Spank con fear ocasionales (como todos los Hounds).</p>
<p>El último jefe es un dwarf y tiene 2 adds que absorben el daño. Además de poner un debuff que reduce el heal. No me quedó muy claro cómo remover el debuff del heal, si era un timer o fue alguna de las 1000 cosas que le dispelee al tanke (los druidas ahora tenemos un solo botón de dispell que quita curse, magic o poison).</p>
<h3>Comentarios Finales</h3>
<p>Las instancias estaban muy en el mod de Wotlk: cortas y amigables. Los acompañantes que me tocaron tenian equipo que oscilaba entre tier 9 (232) y tier 10 (251), casi todos lvl 80, y un lvl 82 por ahí, varios Koreanos y Europeos, aunque realmente no nos tuvimos que comunicar mucho en la instancia para hacer las peleas, pues todo era más o menos obvio.</p>
<p>Respecto al DPS y al healing no puedo decir mucho pues no tenía Recount (actualmente el beta no permite addons de ningún tipo).</p>
<p>Sobre la experiencia, habré llenado un 35% de la barra con 4 runs.</p>
<p>Cavernas Roca Negra se ve prácticamente terminada, no obstante a Trono de las Mareas se le ve todavía incompleta en el mapa, texturas y el evento final.</p>
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		<title>Ruby Sanctum abre sus puertas.</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 23:55:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Azka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/plugins/blue/blue.css" />
Así es, Ruby Sanctum está abierto para todos los realms de US, menos los que están Offline por el mantenimiento de 24 horas. Todavía no he visto muchos posts sobre &#8220;ej un compló contra los latinoj&#8221;, pero seguro no tardan. Por lo pronto acá está el Kill de Hallion en modo normal en el PTR [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/plugins/blue/blue.css" />
<p><img src="http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/3p3/images/rubysanctum/rs01.jpg" width="450" title="Ruby Sanctum abre sus puertas." alt="rs01 Ruby Sanctum abre sus puertas." /> </p>
<p>Así es, Ruby Sanctum está abierto para todos los realms de US, menos los que están Offline por el mantenimiento de 24 horas. Todavía no he visto muchos posts sobre &#8220;ej un compló contra los latinoj&#8221;, pero seguro no tardan.</p>
<p>Por lo pronto acá está el Kill de Hallion en modo normal en el PTR hecho por el guild EF BIE EI </p>
<p><object width="500" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/J_S277XtDvY&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/J_S277XtDvY&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="340"></embed></object></p>
<p>Esta es la versión de Vodka:</p>
<p><object width="500" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/W9EnzEzUyZo&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/W9EnzEzUyZo&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="340"></embed></object></p>
<p>Y esta es una guía:</p>
<p><object width="500" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Vuf77RK2hnE&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Vuf77RK2hnE&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="340"></embed></object></p>
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		<title>Daño por segundo</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 16:26:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Minmei</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>

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		<description><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/plugins/blue/blue.css" />
DPS DPS (Daño por segundo) se utiliza para medir el daño causado por un jugador cada segundo. También se utiliza la palabra DPS para indicar daño a cierto objetivo, hay 2 tipos de infligir daño a un objetivo: Burst DPS: Es la mayor cantidad de daño que se inflinge a un objetivo en un corto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/plugins/blue/blue.css" />
<h1>DPS</h1>
<p>DPS (Daño por segundo) se utiliza para medir el daño causado por un jugador cada segundo. También se utiliza la palabra DPS para indicar daño a cierto objetivo, hay 2 tipos de infligir daño a un objetivo:</p>
<p>Burst DPS: Es la mayor cantidad de daño que se inflinge a un objetivo en un corto periodo de tiempo, mayormente este tipo de dps se utiliza contra objetivos de poca vida como jefes de mazmorras de 5 personas y jugador contra jugador (pvp).</p>
<p>DPS sostenido: Es un daño nivelado y constante de infligir daño contra un objetivo durante un largo periodo de tiempo, mayormente este tipo de dps se utiliza en las raids contra los jefes que tienen mucha vida.</p>
<p>A lo largo de World of warcraft el daño causado se ha incrementado exorbitantemente si nos ponemos a comparar el classic con el wotlk hay una diferencia abismal, ¿pero qué quiere decir esto? ¿Que por que ahora el daño a incrementado considerablemente vas a ser el top dps? no… no es tan simple como parece.</p>
<p>Características de un buen dps:</p>
<p>- Un buen dps se caracteriza principalmente por tener buenos reflejos, autocritica, confianza en sus acciones y tener un objetivo que es competir por ser el mejor de su clase.</p>
<p>Características de un mal dps:</p>
<p>- Un mal dps no tiene autocritica, duda de sus acciones, y solo compite por tener mas gear sin importarle que es capas de hacer su clase.</p>
<p>¿Como estar pendiente si estas yendo por buen camino?</p>
<p>Hay muchas maneras de hacerlo, una de ellas es compararte con los mejores jugadores a nivel mundial viendo cuanto dps y daño total hacen en las peleas de raid en <a href="http://www.worldoflogs.com">www.worldoflogs.com</a></p>
<p><strong>Recount</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>El recount es una herramienta muy poderosa que nos permite analizar minuciosamente en este caso nuestro dps de tal manera que podremos ver que habilidad usamos más, cual fue la que menos usamos y también saber si nos hace falta índice de golpe, pericia, crítico, etc.</p>
<p><strong>DPS análisis</strong><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>A continuación un ejemplo con la clase guerrero de cómo analizar nuestro dps.</p>
<p><a href="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-23-a-las-14.26.33.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2635" title="Captura de pantalla 2010-06-23 a las 14.26.33" src="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-23-a-las-14.26.33.png" alt="Captura de pantalla 2010 06 23 a las 14.26.33 Daño por segundo" width="318" height="176" /></a></p>
<p><em>Aquí podemos apreciar de una forma básica nuestro daño hecho, el top 3 de habilidades, y el top 3 de objetivos dañados.</em></p>
<p><em><a href="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-23-a-las-14.27.07.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2636" title="Captura de pantalla 2010-06-23 a las 14.27.07" src="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-23-a-las-14.27.07.png" alt="Captura de pantalla 2010 06 23 a las 14.27.07 Daño por segundo" width="585" height="394" /></a><br />
</em></p>
<p><em>Como podemos apreciar aquí nos muestran las habilidades con sus respectivos colores y una gráfica al lado repartiendo el daño en sectores de un circulo así podremos darnos una idea visual de cuanto a sido el daño causado en un objetivo por cierta habilidad y saber si estamos utilizando X habilidad correctamente en proporción a la gráfica.</em></p>
<p>Ejemplo:</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><strong>Correcto</strong></td>
<td><strong>Incorrecto</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>#1 Heroic strike 26%  daño total</td>
<td>#1 Bloodthirst 26%  daño total</td>
</tr>
<tr>
<td>#2 Bloodthirst 19%  daño total</td>
<td>#2 Heroic strike 19%  daño total</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><em> Ejemplo de pelea <strong>estática</strong> <strong>single target</strong></em></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-23-a-las-14.27.27.png" alt="Captura de pantalla 2010 06 23 a las 14.27.27 Daño por segundo" width="350" title="Daño por segundo" /></td>
<td>Aquí podemos mirar 2 Whirlwind, el primero tiene menos daño que el segundo.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><em>Aquí vemos un decrecimiento del dps debido a la ausencia de uso de habilidades, dependiendo de la situación en este caso imaginemos que tenemos nuestras habilidades en Cooldown o puede que simplemente se nos olvidó usar las habilidades que teníamos disponibles, sea cual sea el caso esta grafica te ayuda a visualizar tu dps en <strong>tiempo real</strong>.</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
<p><em><strong>Incorrecto: </strong>En esta imagen podemos ver los detalles de la habilidad<strong> heroic strike</strong>, como podemos apreciar tenemos en la lista de tipo de golpes Hit, Critic, <strong><span style="text-decoration: underline;">miss, Dodge</span></strong>. Que quiere decir esto, que no tenemos el Hit cap que en warrior fury es 164 hit rating (8%), en cuanto al expertise tampoco tenemos el cap que es 214 expertise rating (26 Exp). Estos valores son para no fallar habilidades especiales (Golpes amarillos)</em></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-2638" title="Captura de pantalla 2010-06-23 a las 14.27.52" src="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-23-a-las-14.27.52-300x209.png" alt="Captura de pantalla 2010 06 23 a las 14.27.52 300x209 Daño por segundo" width="300" height="209" /></p>
<p><strong>Correcto: </strong>Aquí ya teniendo los cap de hit y expertise podemos apr<em>ecia</em><em>r una mejora en cuanto a los golpes no tenemos ningún </em><em><strong><span style="text-decoration: underline;">miss ni dodge</span></strong></em><em>.</em></p>
<p><em><a href="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-23-a-las-14.28.07.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2639" title="Captura de pantalla 2010-06-23 a las 14.28.07" src="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-23-a-las-14.28.07-300x183.png" alt="Captura de pantalla 2010 06 23 a las 14.28.07 300x183 Daño por segundo" width="300" height="183" /></a><br />
</em></p>
<p><strong> Optimizar el dps</strong></p>
<p>En esta parte intervienen muchos aspectos como los fps, latency, keys binding, macros, profesiones e interface.</p>
<p><strong>FPS</strong> (imágenes por segundo): es la medida de la frecuencia a la cual un reproductor de imágenes genera distintos fotogramas (<em>frames</em>). A mayor fps mayor será la fluidez en la que utilices tus habilidades.</p>
<p><strong>Latency</strong> (Latencia): se denomina latencia a la suma de retardos temporales dentro de una red. Un retardo es producido por la demora en la propagación y transmisión de paquetes dentro de la red. A menor latencia podrás utilizar tus habilidades con más rapidez, esto requiere una gran habilidad de reacción. Ya que una persona que tiene latencia regular esta acostumbrada a compensar la latencia anticipando la disponibilidad de sus habilidades.</p>
<p><strong>Keys Binding</strong>: En este caso en World of warcraft denominamos keys binding a las asignaciones que les damos a nuestros botones de las barras de habilidades con una o más teclas. Esto ayudara a que usemos nuestras habilidades con mayor accesibilidad y rapidez.</p>
<p><a href="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-23-a-las-14.28.36.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2640" title="Captura de pantalla 2010-06-23 a las 14.28.36" src="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-23-a-las-14.28.36.png" alt="Captura de pantalla 2010 06 23 a las 14.28.36 Daño por segundo" width="450" /></a></p>
<p><strong>Macros</strong>: Es una serie de instrucciones para usar habilidades o acciones juntas o también secuenciales presionando un botón ya sea una vez o más. Esto es de muchísima ayuda tanto en el pve como el pvp,  podemos usar un macro para activar nuestras habilidades que nos dan bono de daño y al mismo tiempo tomarnos una poción o cambiarnos de arma tan solo pulsando un botón.</p>
<p><strong>Interface</strong>: Es el espacio donde interactuamos visualmente con ayuda de addons. Un interface bien configurada nos puede ayudar mejor visualmente a estar pendiente de las habilidades de un jefe, de nuestro GCD de los trinkets, ver si todos los miembros de raid están vivos y muchas cosas más. Una interface ordenada y completa ayuda a que estemos al tanto de los hechos y así poder hacer buen dps sin descuidar lo que sucede en un combate.</p>
<p>Usar el teclado para usar tus habilidades es más eficiente y rápido a comparación de dar clics con el mouse.</p>
<p><a href="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-23-a-las-14.28.59.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2641" title="Captura de pantalla 2010-06-23 a las 14.28.59" src="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/uploads/2010/06/Captura-de-pantalla-2010-06-23-a-las-14.28.59.png" alt="Captura de pantalla 2010 06 23 a las 14.28.59 Daño por segundo" width="450" /></a></p>
<p><strong><em>Interface random tomada de ejemplo</em></strong></p>
<p>1.- Visualización del raid.</p>
<p>2.- Panel principal con nuestras habilidades primarias y objetivos.</p>
<p>3.- Visualización de la duración de las habilidades.</p>
<p>4.- Visualización de avisos de habilidades listas propias y de jefes.</p>
<p>5.- Recount.</p>
<p>6.- Barra secundaria de habilidades.</p>
<p>7.- Visualización de Cooldown de las habilidades.</p>
<p>8.- Visualización de Buffs/Debuffs.</p>
<p><strong>Profesiones</strong>: Dependiendo de cuál sea tu clase, necesidad, estilo de juego escoges una profesión, ejemplo muchos guerreros prefieren herrería por los sockets extras en bracers y guantes dándoles así espacio para colocar 2 gemas incremento permanente su dps, otros prefieren ingeniera por los encantamientos en guantes que te dan 340 haste por 12 segundos, en la capa 23 agilidad, botas 24 Critical rating más incremento de la velocidad de movimiento por 5 segundos, como vemos tenemos la capa y guantes encantados con atributos permanentes y los guantes que incrementa nuestro dps por periodos, las botas aparte de incrementar nuestro dps permanente sirven de gran herramienta nos pueden sacar de un apuro.  <strong> </strong></p>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" align="left">
<tbody></tbody>
</table>
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		<title>Entrevista con J. Allen Brack</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 13:04:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Azka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/plugins/blue/blue.css" />
Citado de un miembro del Staff de Blizzard. El director de producción J. Allen Brack nos habla acerca de sus inicios en Blizzard con el lanzamiento de Ahn&#8217;Qiraj, la manera en que el equipo de World of Warcraft se ha orientado más hacia el servicio y las lecciones que condujeron hasta la actualización de contenido [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/plugins/blue/blue.css" />
<p><div class="blizzwrap"><div class="blizzinner"><div class="blizzheader"><span>Citado de un miembro del Staff de Blizzard.</span></div><div class="blizzquote"></p>
<p>El director de producción J. Allen Brack nos habla acerca de sus inicios en Blizzard con el lanzamiento de Ahn&#8217;Qiraj, la manera en que el equipo de World of Warcraft se ha orientado más hacia el servicio y las lecciones que condujeron hasta la actualización de contenido más reciente: la caída del Rey Exánime.</p>
<p><a href='http://www.worldofwarcraft.com/wowanniversary/interview/jallenbrack.xml' target='_blank'>http://www.worldofwarcraft.com/wowanniversary/interview/jallenbrack.xml</a></p>
<p></div></div></div></p>
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		<title>Festival de Fuego del Solsticio de Verano</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 13:02:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Azka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/plugins/blue/blue.css" />
Citado de un miembro del Staff de Blizzard. La llegada del Festival de Fuego del Solsticio de Verano es una época para celebrar la temporada más calurosa del año, encendiendo grandes hogueras a lo largo del continente y siendo partícipe de lo que ofrecen los espíritus elementales. El festival inicia el 21 de junio y [...]]]></description>
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<p><div class="blizzwrap"><div class="blizzinner"><div class="blizzheader"><span>Citado de un miembro del Staff de Blizzard.</span></div><div class="blizzquote"></p>
<p>La llegada del Festival de Fuego del Solsticio de Verano es una época para celebrar la temporada más calurosa del año, encendiendo grandes hogueras a lo largo del continente y siendo partícipe de lo que ofrecen los espíritus elementales. El festival inicia el 21 de junio y concluye el 5 de julio.</p>
<p><a href='http://www.worldofwarcraft.com/na/info/events/midsummer/' target='_blank' >http://www.worldofwarcraft.com/na/info/events/midsummer/</a><br />
</div></div></div></p>
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		<title>Adelanto de Cataclysm: Grim Batol</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 13:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Azka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/plugins/blue/blue.css" />
Citado de un miembro del Staff de Blizzard. Llamados a la acción por el vuelo de dragones rojo en las Tierras Altas Crepusculares, los jugadores deberán poner fin a las temibles maquinaciones que se desarrollan dentro de Grim Batol. Podrás ver más información acerca de este calabozo de nivel 85 de World of Warcraft: Cataclysm [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/plugins/blue/blue.css" />
<p><div class="blizzwrap"><div class="blizzinner"><div class="blizzheader"><span>Citado de un miembro del Staff de Blizzard.</span></div><div class="blizzquote"></p>
<p>Llamados a la acción por el vuelo de dragones rojo en las Tierras Altas Crepusculares, los jugadores deberán poner fin a las temibles maquinaciones que se desarrollan dentro de Grim Batol. Podrás ver más información acerca de este calabozo de nivel 85 de World of Warcraft: Cataclysm aquí: </p>
<p><a href='http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/features/grimbatol.html' target='_blank'>http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/features/grimbatol.html </a></p>
<p></div></div></div></p>
<p><a href='http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/_images/screenshots/ss54.jpg' target='_blank'><img src='http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/_images/screenshots/ss54.jpg' width='450' title="Adelanto de Cataclysm: Grim Batol" alt="ss54 Adelanto de Cataclysm: Grim Batol" /></a><br />
<a href='http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/_images/screenshots/ss44.jpg' target='_blank'><img src='http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/_images/screenshots/ss44.jpg' width='450' title="Adelanto de Cataclysm: Grim Batol" alt="ss44 Adelanto de Cataclysm: Grim Batol" /></a><br />
<a href='http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/_images/screenshots/ss55.jpg' target='_blank'><img src='http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/_images/screenshots/ss55.jpg' width='450' title="Adelanto de Cataclysm: Grim Batol" alt="ss55 Adelanto de Cataclysm: Grim Batol" /></a><br />
<a href='http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/_images/screenshots/ss43.jpg' target='_blank'><img src='http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/_images/screenshots/ss43.jpg' width='450' title="Adelanto de Cataclysm: Grim Batol" alt="ss43 Adelanto de Cataclysm: Grim Batol" /></a></p>
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		<title>Nuevo AMV: Tenecto</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 12:55:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Azka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[AMV Tenecto]]></category>

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		<description><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/plugins/blue/blue.css" />
Tenecto ha sido promovido dentro de los foros oficiales de World of Warcraft como AMV, por su trayectoria dentro del foro y su disponibilidad para ayudar dentro del mismo. Felicidades! Fuente]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/plugins/blue/blue.css" />
<p>Tenecto ha sido promovido dentro de los foros oficiales de World of Warcraft como AMV, por su trayectoria dentro del foro y su disponibilidad para ayudar dentro del mismo.</p>
<p>Felicidades!</p>
<p><a href='http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=25481988917&#038;sid=2' target="_blank">Fuente</a></p>
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		<title>Cae LK 10H en servidores latinos.</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 00:01:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Azka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/plugins/blue/blue.css" />
Quantum, de Quel&#8217;Thalas ha matado a LK 10H.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/plugins/blue/blue.css" />
<p>Quantum, de Quel&#8217;Thalas ha matado a LK 10H.</p>
<p><a target='_blank' href='http://img337.imageshack.us/i/wowscrnshot061810232838.jpg/'><img src='http://img337.imageshack.us/img337/5500/wowscrnshot061810232838.jpg' border='0'/ width='450' title="Cae LK 10H en servidores latinos." alt="wowscrnshot061810232838 Cae LK 10H en servidores latinos." /></a></p>
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		<title>Los Trash Mobs</title>
		<link>http://www.warcraftlatino.com/?p=2618</link>
		<comments>http://www.warcraftlatino.com/?p=2618#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 23:51:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Azka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>

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		<description><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/plugins/blue/blue.css" />
Los Trash Mobs son aquellos NPCs que deambulan dentro de una Instancia (¿Mazmorra?) y se interponen entre tú y el jefe que arroja la espada y los guantes que después de más de 10 idas no han caído. Mis primeros Trash Mobs los conocí en Stormwind hace poco más de 5 años, cuando siendo nivel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="http://www.warcraftlatino.com/wp-content/plugins/blue/blue.css" />
<p>Los Trash Mobs son aquellos NPCs que deambulan dentro de una Instancia (¿Mazmorra?) y se interponen entre tú y el jefe que arroja la espada y los guantes que después de más de 10 idas no han caído.</p>
<p>Mis primeros Trash Mobs los conocí en Stormwind hace poco más de 5 años, cuando siendo nivel 9 fui de metiche con 2 niveles 30&#8242;s a esa zona llamada Stockade y que me mostraba un loading cada vez que entraba o salía. Al momento de terminar el loading, media instancia se nos vino encima y ahí acabó mi participación en el grupo.</p>
<p><img src='http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090502193711/events2/images/thumb/9/97/Xanarian-Drama-Stormwind_Stockade.jpg/800px-Xanarian-Drama-Stormwind_Stockade.jpg' width='450' title="Los Trash Mobs" alt="800px Xanarian Drama Stormwind Stockade Los Trash Mobs" /></p>
<p>El gran papel de los Trash Mobs es ambientar la instancia, que esta no se sienta sola y ayudan a darle ese sentido Épico. Pueden estar parados infinitamente en el mismo lugar, patrullar o activar eventos cuando interactuas con ellos o con algunos NPCs (como el castrante Pusillin de Dire Maul East).</p>
<p>En algunos casos te podías valer de las mecánicas del juego para tomar ciertas ventajas, como hacer Mind Control para darle buffs de fire resist al grupo para ir a pelear con Vael en Blackwing Lair.</p>
<p>En WoTLK, Blizzard paulatinamente modificó y simplificó las tareas de los trash mobs; y el tiempo que los jugadores pasarían con ellos, en la mayoría de los casos reduciéndolos a AoE packs o incluso removiéndolos totalmente de la instancia (ToC). Es verdad que lidiar con los Trash Mobs puede ser un poco tedioso, sobre todo cuando hay un re-spawn (que vuelven a aparecer los Mobs después de cierto tiempo). Pero Activision en su gran cruzada por convertir Wow en FarmVille, trivializó al máximo este aspecto del juego.</p>
<p>Durante todo WoTLK sentí algo de nostalgia por los viejos Trash Mobs y me explico:</p>
<p>En mi primer raid a Molten Core, estaba de colado (bastante común en mí en aquel entonces) con una Hermandad mediana que había podido juntar a la suficiente gente para ir a pegarle por primera vez a Lucifrón.  Me voy a saltar la parte del attunement y cómo descubrí (a la mala) la entrada.  Bien, lo primero que ves al entrar es un pasillo con mucha, mucha gente esperando al pull (los raids eran de 40 personas), al doblar veias 2 Molten Giants que si se veían gigantes (en aquel entonces no había macro para alejar la cámara y el rango máximo no era tan grande) y que después de matar a todo el grupo al primer pull, recuerdo que alguien preguntó si eran un Boss.</p>
<p><img src='http://xz.asbjorn.biz/compendium/MC/giant.jpg' width='450' title="Los Trash Mobs" alt="giant Los Trash Mobs" /></p>
<p>La sensación de ese primer pull y ver como destrozaban a los 40 tipos que estábamos ahí fue que estaba entrando a otra cosa que no había experimentado en el juego.</p>
<p>Nos tomó al rededor de 4 horas y media llegar a Lucifrón (así de malos éramos, y además ni lo matamos), alguien tenía un addon con temporizadores para ver el re-spawn de los Hounds (perros grandotes de dos cabezas que hacían caca al raid). Es una impresión que todavía no se me olvida, ver que había gente asignada para ser Main Assist, ver a los tanques mover a los Hounds, primero hacia una zona segura (porque hacían fear) y luego voltearlos para que le dieran la espalda al raid, hacer rotaciones de taunt en los Sourges (elementales de tierra) porque reseteaban aggro muy seguido.</p>
<p>Blackwing Lair fue algo similar, aunque realmente no había tantos Trash Mobs como en MC, ni había &#8220;paths&#8221; alternativos para usar (porque en Molten Core no había un &#8220;caminito&#8221; definido por dónde ir), si se ocupaban asignaciones específicas; por ejemplo a mi me tocaba hacer spam de Sleep en los trash mobs casters posteriores a Vael (no había diminishing return y la duración del sleep era random en el sentido de que se podía romper en cualquier momento, había que castear sin parar).</p>
<p>También había pasillos con trampas que alentaban al raid que tenian que ir apagando los rogues, con un camino lleno de huevos que sacaban Whelps al contacto, mientras lidiabas con las patrullas, que tenian un timer muy corto de respawn, había muy poca oportunidad de parar para revivir muertos, había que hacer battle rez, estos eran limitados y con 30 minutos de CD (¿o era una hora? ya no recuerdo).</p>
<p>Sí, había tank spank también y AoE packs, pero no se limitaba a eso. Lo mismo con los Trash Mobs de Anh&#8217;Quiraj que  tenian habilidades aleatorias y las descubrías hasta que comenzaban a castear, y estas venian en combinaciones. Por ejemplo, te podía tocar un Anubis que trajera Meteorito y Peste, y había que reaccionar rápido para juntarse todos cuando cayera el Meteorito (y repartir el daño entre todos) y esparcirse rápido al momento de que viniera la Peste. Los Destroyers eran un tipo de Trash Mob al que si le dejabas llenar su barra de maná explotaba y mataba a todo el raid, había que tener Warlocks usando Mana Drain y Shadow Priests haciendo Mana Burn.</p>
<p><img src='http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20081101192038/wowwiki/images/thumb/4/46/Anubisath_Sentinel.jpg/200px-Anubisath_Sentinel.jpg' title="Los Trash Mobs" alt="200px Anubisath Sentinel Los Trash Mobs" /></p>
<p>Zul&#8217;Gurub era muy rico en las variedades en que los Trash Mobs venían, y aunque no eran muy duros si ocupabas hacer control.  Del Naxx original no puedo contar mucho, solo vi las primeras salas.</p>
<p>En la expansión The Burning Crusade tambien era muy rica en encuentros en los que los trash mobs podían dar muchos dolores de cabeza, ni que decir de los pulls de SWP.</p>
<p>Aunque el punto principal no viene del lado de &#8220;qué tan fácil o difícil eran&#8221; o cómo ayudaban a la curva de aprendizaje (sobre todo en las instancias pre-raid), sino la sensación que daban. Pongo de ejemplo Black Temple, sus trash mobs no eran realmente difíciles, pero la cantidad y distribución te hacían sentir que estabas en un lugar realmente grande y que Illidan tenia un ejército muy muy muy muy cabrón (e insisto, Illidan hubiera ganado bien fácil si mandaba a la mitad del army que estaba dentro de BT contra Shattrath, pero eso ya está muy clavado), y por el otro lado tenemos a Icecrown Citadel, que sí, tiene un ejército enorme en los alrededores, pero por dentro se siente hasta vacía. Una Reina vampira cuyo ejercito consta de &#8230;. ¿30-40 vampiros? Illidan tenía más concubinas en un pasillo.</p>
<p>La primera zona de Ulduar, por otro lado, fue una joya en este sentido, aunque en las salas posteriores se queda un poco desnuda. Ni hablar de ToC. Y aunque Precious y Stinky son un gran detalle, siento que ICC se quedó corta en este sentido.</p>
<p>Llámenme quejoso, pero sería bueno volver a ver un poco de esto en Cataclysm.</p>
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