Hace un par de semanas salió este addOn. Su única función es actualizar los Hit Points del player, su party o su raid de manera instantánea, o por lo menos más rápido que la velocidad por defecto. ¿Cómo es posible esto?
Todos los Addons de UnitFrames utilizan los eventos del API de wow para actualizar la información del HP de todas las unidades a las que el player tenga acceso. Estos eventos son lanzados por el servidor a dónde el usuario esté conectado, sin embargo el servidor calcula el HP de los jugadores con intervalos de 0.3 segundos.
Es decir que un jugador podría morir, pero si un heal entra en ese intervalo de 0.3 segundos al hacer el cálculo final el servidor arrojará al usuario todavía vivo.
Bien, lo que hace este Addon para ganarle al servidor a hacer el cálculo es que lee el combat log (que actualmente está fijo en 200 yardas, a partir del patch 2.4 ya no es posible modificar el rango). El combat log se actualiza en tiempo real, es decir, no hay un delay de cálculo del combat log de 0.3 segundos, sino que la información entra tal cual al cliente.
De esta forma el AddOn puede actualizar la información más rápidamente. Lo mejor es que funciona con todos los addons de unitframes como: Grid, Pitbull, Ag_uf, Xpearl, CT_Raid o incluso la interfaz default de Blizzard.
El que la información del health se actualice instantáneamente es muy útil en el PvE del tipo High End donde las peleas son muy healing intensive, y los healers de verdad le dan buen uso a este AddOn, porque aunque no lo parezca 0.3 segundos son mucha diferencia.
También en PvE es útil para los Tanques que pueden utilizar su “Oh Shit Button”, como Last Stand o Shield Wall, o el Macro para usar Pot y Stone al mismo tiempo.
En PvP también el uso de este AddOn es muy importante para los healers, puede hacer la diferencia en momentos críticos.
El URL para bajarlo es el siguiente:
No requiere configuración, simplemente se instala y ya, tu Addon de UnitFrames lo utilizará.
Nota: En este artículo utilicé terminología especializada y en inglés, si tienes alguna duda de los términos, siéntete libre de preguntar.







Yolo uso, y me ha pasado varias veces algo muy chistoso:
El portrair o el retrato donde aparece tu mono, su HP y mana, y si baja demasiada su vida me aparece “dead” y al llegar el heal sube mágicamente.
O sea, como que “se muere” y vuelve a revivir con su HP normal D;, raro.
Seh, a mi me ha sacado varios ped…sustos.
Ah, lo que pasa es que se muere en Client Side, no en Server Side… y si tu heal entra inmediatamente después del hit del boss y entra antes del intervalo de 0.3 segundos donde se calcula el HP, el target no morira. Pero en client side si lo veras muerto por un mini instante.